SMA Muhammadiyah 1 Semarang

E-Library

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
    Masuk Daftar Mandiri Form Pengunjung
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

Teori dan Praktek Grafika Komputer : Menggunakan Delphi dan OpenGL

Edhi Nugroho - Nama Orang;

Grafika Komputer merupakan salah satu cabang Ilmu Komputer yang membahas mengenai bagaimana menggambar bentuk menggunakan komputer. Grafika komputer tidak hanya digunakan di komputer dengan sumber daya tinggi seperti komputer meja (desktop computer) tetapi juga di komputer dengan sumber daya rendah seperti telepon genggam, kalkulator, mesin-mesin khusus (embedded system) dan sebagainya. Teori-teori di dalam grafika komputer harus dapat diterapkan dalam berbagai macam situasi dan keterbatasan. Dengan cakupan bahasan yang sangat luas dalam Grafika Komputer maka penulis memutuskan hanya membahas konsep-konsep dasar dalam Grafika Komputer. Pembahasan dilakukan secara bertahap mulai dari konsep sederhana seperti keluar titik menuju ke konsep yang lebih kompleks seperti dunia tiga dimensi. Pembahasan setiap topik dibagi menjadi dua bagian, yaitu bagian teori yang membahas mengenai rumus dan algoritma yang terkait dengan topik serta, bagian praktikum yang mengajak pembaca menggunakan Delphi untuk mewujudkan rumus dan algoritma menjadi sebuah program komputer. Mengingat buku ini ditujukan sebagai buku ajar mata kuliah Grafika Komputer maka contoh-contoh program tidak ditujukan untuk keperluan praktis tetapi sebagai sarana percobaan bagi pembaca. Diharapkan dengan melakukan berbagai percobaan maka pembaca akan memperoleh pemahaman yang lebih baik tentang teori grafika komputer dan pada gilirannya dapat menerapkan teori tersebut sesuai dengan situasi yang dihadapinya. Buku ini juga dilengkapi dengan CD yang berisi kode sumber dari contoh-contoh program yang dibahas di buku ini. Khusus bagi pembaca yang berprofesi sebaga tenaga pengajar, penulis juga menyediakan dengan gratis CD yang berisi presentasi (Power Point) dari tiap bab di dalam buku ini. Pembaca dapat menghubungi penerbit untuk memperoleh CD presentasi tersebut.


Ketersediaan
#
Perpustakaan SMA Muhammadiyah 1 Semarang 006.693 NUG t
A00284A
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 NUG t
Penerbit
Yogyakarta : Graha Ilmu., 2005
Deskripsi Fisik
xvi + 410 hlm : ilus 23 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
979-756-070-x
Klasifikasi
006.693
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Cet. 1
Subjek
Grafika Komputer
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

SMA Muhammadiyah 1 Semarang
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan SMA Muhammadiyah 1 Semarang memiliki Visi mewujudkan perpustakaan terpadu dengan berbasis teknologi informasi. Pemrosesan dan pelayanan Perpustakaan SMA Muhammadiyah 1 Semarang sudah menggunakan sistem komputerisasi yang dapat memudahkan pemakai dalam pencarian buku dan sudah menyesuaikan dengan standar perpustakaan yang benar.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?