Buku ini akan membahas semua teknik pemrograman di dalam J2SE, yang merupakan "core" atau inti dari pemrograman Java. Melalui buku ini, Anda akan diajak untuk mengenal, memahami, mempraktekkan, dan mampu mengimplementasikan konsep-konsep yang diperlukan dalam pemrograman Java. Pembahasan dalam buku ini akan dimulai dari yang paling sederhana, yaitu dengan penguasaan elemen-elemen dasar program …
After Effects 6.5 adalah program khusus untuk bidang motion graphics. After Effects telah menjadi standar dan sangat handal dalam membuat aneka grafis komputer untuk tujuan visualisasi, seperti pada perfilman, iklan, presentasi, pendidikan, dan lain-lain. Buku ini mengupas penggunaan After Effects 6.5 untuk tingkat menengah dan atas. Ciri pembahasan buku ini adalah tutorial yang disertai banyak…
Grafika Komputer merupakan salah satu cabang Ilmu Komputer yang membahas mengenai bagaimana menggambar bentuk menggunakan komputer. Grafika komputer tidak hanya digunakan di komputer dengan sumber daya tinggi seperti komputer meja (desktop computer) tetapi juga di komputer dengan sumber daya rendah seperti telepon genggam, kalkulator, mesin-mesin khusus (embedded system) dan sebagainya. Teori-t…
Perkembangan Web yang sedemikian cepat memunculkan banyak teknologi-teknologi baru. Macromedia Flash merupakan salah satu teknologi Web yang memungkinkan Anda untuk membuat animasi dan movie secara interaktif. Buku ini membahas tool-tool Flash secara ringkas tetapi padat isi. Penekanan utama diberikan pada bagian pembuatan animasi dan movie interaktif. Anda akan menemukan trik-trik animasi dan …
Buku ini akan membahas secara praktis teknik pembuatan CD Multimedia Interaktif untuk e-learning menggunakan Macromedia Dreamweaver MX, Adobe Photoshop CS serta berbagai tool tambahan. Pembahasan dimulai dari pengetahuan dasar e-learning, mengetahui berbagai model penerapan e-learning, menyiapkan aplikasi-aplikasi yang dibutuhkan untuk membuat CD Multimedia Interaktif, dan pengetahuan dasar ten…
Buku ini merupakan penuntun bagi pemula yang akan belajar dan mendalami jaringan, juga ditujukan bagi Anda yang akan dan sedang belajar jaringan berbasis Microsoft Windows. Materi yang disajikan memang tidak membahas jaringan secara mendalam dan bukan jaringan berbasis Client Server. Namun demikian buku ini tetap bisa digunakan sebagai panduan untuk mendesain dan membangun jaringan LAN, baik di…
Setiap hari kita mungkin sering melihat film-film animasi mancanegara menyerbu ruang keluarga kita melalui TV. Pernahkah kita berpikir, bagaimanakah sebenarnya cara membuat film animasi tersebut? Buku ini akan mengajak Anda para peminat animasi 2D untuk mempelajari software CoreRETAS dan langsung mempraktekkannya. CoreRETAS merupakan software animasi yang dapat digunakan untuk menghasilkan kary…
Buku Bermain Pengolah Data (Database) ini merupakan salah satu dari 12 buku seri Jendela Infotech. Buku ini disusun secara sederhana yang disesuaikan dengan kurikulum dan pelajaran disekolah dengan tujuan agar siswa sekolah dasar dan tingkat lanjutan pertama dan yang sederajat dapat mengenal dan memahami tentang Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) atau lebih populer dengan Information and …
Buku Mengenal Lembar kerja (Ms. Excel) ini merupakan salah satu dari 12 buku seri Jendela Infotech. Buku ini disusun secara sederhana yang disesuaikan dengan kurikulum dan pelajaran disekolah dengan tujuan agar siswa sekolah dasar dan tingkat lanjutan pertama dan yang sederajat dapat mengenal dan memahami tentang Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) atau lebih populer dengan Information and…
Buku ini disusun secara sederhana yang disesuaikan dengan kurikulum dan pelajaran di sekolah dengan tujuan agar siswa sekolah dasar dan tingkat lanjutan pertama dan yang sederajat dapat mengenal dan memahami tentang Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) atau lebih populer dengan Information and Communication Technology (ICT) serta mengaplikasikannya dalam proses belajar di sekolah dan di lua…